Иммерсивные развлечения в Украине: что это такое и почему за ними будущее

Пока первая половина человечества возвращается к классическим опере или балету, другая половина настойчиво испытывает на себе передовые иммерсивные развлечения. От чего приятно удивляется.

Слово "иммерсивный" появилось в Украине лишь несколько лет назад. Ну, как появилось - в психологии этот термин существует давно. Однако на слуху он был не так часто. По крайней мере у нас.

Пока ученые разъясняют все аспекты этого понятия, креаторы индустрии отдыха начали пробовать, благодаря ему, менять подход к мировой культуре - то есть к театру, кино или шоу-программам. И наконец-то это "дело" добралось Украины - в полном объеме.

Что это такое и с чем его "играть" - команда "Йода" испытала на себе и разобралась во всех нюансах.

Что такое "иммерсивный" и причем здесь развлечения

Феномен иммерсивности берет свое начало от смысла, который передает это слово. С английского immersive означает "тот, что создает эффект присутствия, погружения во что-либо". То есть термином "иммерсивные" можно описать полное погружение человека в какой-то процесс, что делает его участником или даже его создателем.

Например, уже несколько лет в Киеве существует иммерсивный театр от Uzahvati. Это когда человек выходит на улицу, надевает наушники - а вокруг него, в реальном времени, происходит какое-то действие: то парень проезжает на велосипеде, то девушка ходит вокруг фонтана. И для тебя этот обычный акт превращается в настоящую философскую сцену благодаря голосу, который говорит с тобой из наушников.

Но самое главное - ты полностью погружаешься в атмосферу и следуешь этим указаниям. Приходится, например, ходить спиной против движения пешеходов среди заполненного людьми бульвара, или рассуждать о возможной жизни людей в могилах, и писать письма себе на будущее и оставлять их в копилке на дереве парка Шевченко.

Главная особенность этого типа спектаклей - их адски трудно описать, пока не попробуешь на собственной шкуре. Потому что это - что-то личное, то, что вызывает эмоции и заставляет думать философски. Короче, необычная игра на эмоциях.

К слову, такой театр есть в Лондоне, Берлине и Нью-Йорке. Но параллельно с представлениями, там еще и начали устраивать иммерсивные квесты. И теперь мы можем сказать, что такие развлечения появились и в Украине.

Игра не за компьютером, а собственными руками и мозгами

В Киеве иммерсивные игры называются Futurism. В релизе этих развлечений от Mystery Play написано:

"Это масштабная постановка, которая объединяет шоу, театр и игру. Это собирательный образ будущего с историей, на которую может повлиять сам участник. Мы создаем мир в рамках специально оборудованной огромной локации. Это действо с десятками актеров и сотней участников, в котором стирается грань между зрителем и артистом. Вымышленные истории переносятся в реальный мир. Ты уже не просто зритель - ты участник, ты тот, кто может изменить будущее".

И в этом главный принцип иммерсивных игр - ты играешь в них в реальном времени и реальном измерении (а не компьютерном). От твоих решений зависит, как будет развиваться сюжет игры и каким будет ее финал.

Иммерсивные принципы игры

Участник постановки после регистрации получает задание - выбрать команду, за которую он будет играть. В Futurism сейчас их три - "капиталисты, антиглобалисты и ученые". У каждой из команд своя задача и свое начало игры. Но к этому позже.

Все участники собираются в одном месте, где и будут происходить главные события. Их регистрируют в специальной системе, где лидеру мини-группок на телефон приходят задания, и куда нужно вписывать ответы для дальнейшего прохождения квеста.

После всех технических нюансов группы приглашают в помещение - старый ангар завода. Он футуристически украшен, везде много комнат и странных локаций.

Команды расходятся по разным местам. "Ученые" собираются и воплощают свои гениально-безумные идеи, "антиглобалисты" в логове разрабатывают план свержения мирового порядка, а "капиталисты", как и положено богеме, отдыхают на вечеринке за бокальчиком коктейля.

Это, так сказать, преамбула. А дальше происходит завязка.

Есть основной и "неожиданный поворот" игры. После ряда событий из-под контроля выходит искусственный интеллект. В его планах - прикончить человечество (как в лучших традициях Голливуда). Однако типичность сюжета оправдана тем, что в любой игре или фильме должен быть злодей, которого надо преодолеть. А в эпоху гаджетов и современных технологий лучшего антагониста не найти.

И с этого момента начинается, собственно, игра. Ты как представитель своего клана выполняешь разные задания, поступающие на телефон. Для каждой задачи отведена отдельная комната, где тебя испытывают на ловкость, смекалку, осведомленность, реакцию и тому подобное.

Например, в одной комнате с помощью трафарета из произвольного на первый взгляд набора букв надо составить слово, которое является ответом на загадку этой комнаты. На другой локации необходимо с помощью ридера "включить" куклу, которую, кстати, играет реальный человек. Прохождением третьей локации является признание того, что ты тайком ночью делаешь в Интернете 😏.

Логическим завершением игры является "прилет" команд на финиш. То есть побеждает та группа, которая быстрее справилась со всеми заданиями и "выключила" искусственный интеллект.

Игра не по мановению волшебной палочки

Конечно, задания на телефоне - это далеко не все, что делает эту игру иммерсивной. Локации готовят максимально в соответствии с тем, что требуется в квесте. Если ты идешь в лабораторию, то ожидай пробирок, кушеток и сумасшедшего врача, которого играет профессиональный актер. Если попадаешь в подпольное логово "антиглобалистов", лови стакан водки, пистолеты и сурового главаря банды, с которым можно "мило" поболтать. Если же попадаешь в "музей будущего" - ищи с помощью гаджетов скрытые атрибуты, которые можно заметить благодаря технологии дополненной реальности.

Подобные игры - это сотни актеров, тысячи предметов реквизита, соответствующее свет, костюмы, атмосфера и еще множество всего, что должно полностью погрузить тебя в смысл постановки.

Ведь на два часа ты "выпадаешь" из нашей реальности и полностью переносишься в другую, футуристическую, где есть кланы, квесты и куча крутых персонажей.

И именно поэтому за подобными шоу - будущее. Потому что благодаря им ты не просто наблюдаешь за игрой, а ее создаешь. А это уже совсем другие эмоции и ощущения 😊.

Фото предоставлены пресс-службою Futurism

Вика Степаненко
Для публикации комментариев нужно авторизоваться!
Через социальные сети
Через почту
Вы
Войти
Через социальные сети
Через почту