Пасьянсу "Косынка" - 30: Билл Гейтс жаловался, что игра слишком сложная, а разработчику не заплатили ни цента

Ко дню рождения самой олдскульной компьютерной игры мира рассказываем несколько веселых фактов о ней.

Вряд ли среди пользователей компьютера найдется человек, который хотя бы раз в жизни не раскладывал пасьянс "Косынка". Несмотря на то, что этой весной эта олдскульная классика отпраздновала свое 30-летие, она остается одной из самых популярных игр на планете. В Microsoft рассказывают: в "Косынку" продолжают играть 35 миллионов человек ежемесячно. Ежедневно пасьянс раскладывают около 100 миллионов раз. А в прошлом году игру включили в Международный зал славы видеоигр.

Йод.media исследовал, как "Косынка" пленила планету, собрав несколько интересных фактов из ее истории ?

Изобретатель пасьянса теперь изготавливает сидр

Хотя официально "Косынке" 30 лет, на самом деле она на два года старше. Ее изобрел в 1988 году стажер Microsoft Уэс Черри. Говорит, что сделал это от скуки, чтобы немного развлечься:

"В то время не было много игр, поэтому нам приходилось делать их самим", - рассказал свою историю Уэс.

Несмотря на популярность игры по всему миру, Черри не получил за нее ни одного доллара, ведь у него не было никакого официального контракта с Microsoft, а свои права на игру он не регистрировал.

"Если бы я получил хотя бы цент за каждую установленную копию, то был бы сказочно богат", - говорит мужчина.

Интересно, что он не связал свою жизнь с компьютерными технологиями. Сейчас у Черри есть яблоневый сад, где он изготавливает сидр под маркой Dragons Head Cider неподалеку от Сиэтла (штат Вашингтон).

Основная цель игры – научить пользоваться мышкой

Впервые "Косынка" вышла вместе с Windows 3.0 в 1990-м. По официальной версии Microsoft, туда она была интегрирована, чтобы познакомить пользователей с графическим интерфейсом. А также - научить людей пользоваться новым для них гаджетом - мышкой, тогда только приобретавшей массовое применение.

? news.xbox.com

Считалось, что привыкнув в формате игры применять функцию drag&drop (перетаскивание), офисные работники смогут эффективно работать на компьютере. Однако на деле все вышло наоборот - 

Пасьянс "Косынка" со временем стал одним из крупнейших в истории похитителей рабочего времени ?

Работодатели массово жаловались, что клацанье "Косынкой" снижает эффективность работы служащих, некоторые запрещали открывать игру под страхом увольнения.

У "Косынки" была спасительная клавиша, прятавшая игру от начальства

В авторской версии разработчика у "Косынки" была boss key, то есть клавиша, быстро скрывавшая программу, когда к компьютеру приближался босс. Она мигом запускала любое "приличное" рабочее окно. Однако в Microsoft решили, что такой обман в лицензированной солидной операционной системе - это уже слишком, поэтому настояли, чтобы boss key удалили.

Прятаться от шефов стало сложнее, что порождало множество конфузов и курьезных ситуаций. Известен случай: в 2006 году работника уволили, когда за "Косынкой" его застукал сам мэр Нью-Йорка Майкл Блумберг.

В целом же игра, популярность которой росла из года в год, по данным телеметрии Microsoft, входила в тройку самых популярных программ, опережая Word и Excel. 

Билл Гейтс хотел побеждать легче

Секрет популярности "Косынки", без сомнения, в ее доступности и простоте. Однако известно, что до того, как игру впервые запустили в 1990-м, основатель Microsoft Билл Гейтс не был уверен, что с ней справится каждый.

"Билл Гейтс играл в "Косынку". И сказал, что победить - слишком сложно", - признавался разработчик Уэс Черри.

На зависимость от пасьянса жаловались даже те, кто лечил от зависимости других

Как и любая компьютерная игра, "Косынка" может вызвать зависимость. Например, в свое время много шума сделало признание Марессы Орзак, директора Центра изучения компьютерной зависимости в больнице McLean Hospital в штате Массачусетс:

"Мой покойный муж нашел меня спящей за компьютером. Для меня не существовало дедлайнов. Я знала, что с этим нужно что-то делать, ведь я на самом деле лечила наркоманов, картежников, токсикоманов".

Причем одни категории пользователей оказались более склонны к "подсаживанию" на "Косынку", чем другие. Например, от имени писателей о зависимости написала американская романист, журналист и преподаватель литературы Франсин Проуз.

По ее мнению, секрет успеха "Косынки" в следующем:

"Ты играешь против себя самого, против предыдущей версии себя лучшего, против теории вероятности и силы случайности. Ты берешь случайные элементы и пытаешься их удачно сложить, чтобы упорядочить хаос".

Игру пытались удалить, но вернули из-за массовых жалоб

В 2012-м году "Косынку" изъяли из Windows. В Microsoft тогда объяснили, что сделали это в образовательных целях - чтобы приучить своих пользователей загружать программы самостоятельно, в магазине приложений.

Однако Windows 8 накрыла такая волна критики и жалоб, что "Косынку" вернули в Windows 10 в 2014-м году. Тогда в ней появилась возможность покупки дополнительных функций и отключение рекламы ??

Юлия Мамойленко
Для публикации комментариев нужно авторизоваться!
Через социальные сети
Через почту
Вы
укр
рус
© 2018 «Йод.Медia». Все права защищеныРазработано Wander Black
Мы собираем и используем cookie для того, чтобы формировать достоверную статистику и делать контент интересным для каждого из наших читателей. Что такое cookie-файлы, как их включить / выключить, вы можете прочитать здесь.Редакция уважает авторское право, поэтому, если хотите перепечатать любой наш материал, напишите нам.
Поиск
Войти
Через социальные сети
Через почту